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那在生意图制作中,渲染时间相对来讲也就能够

2019-09-26 17:18

本案例为一个多功能报告厅空间,在制作此类型的场景时,需要注意通过分析画面的素描关系来合理布置灯光,先刻画出场景的素描关系、再刻画模型的细部,以达到令人满意的效果。

本次教程案例场景选择了现代风格的客厅来制作晚间气氛的效果,和白天的表现有所不同,因为晚间的表现需要用大量的灯光,所以需要的渲染时间也会有所不同。白天的灯光少,GI计算的时间就比较短,渲染时间也就随之变少;而晚间的灯光多,GI计算的时间就会比较长,渲染时间相对而言也就会随之增加。

本章结合真实世界中的材质分析,重点讲解了几种常用材质的制作方法。在灯光的设定过程中,详细介绍了VRay太阳光与VRay天空环境光的搭配使用方法,再从真实角度出发,完成灯光的设定过程。最后通过后期处理来调整图像的细节,这在商业图制作中,可以提高做图的效率。

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www.1348.com,在本次教程案例中,采用的是VRay物理相机,运用了不同的VRay灯光类型结合光度学灯光来进行设置,对场景进行表现。

本教程有以下几个学习要点:

一、材质的设定

本次教程案的最终效果如图所示。

材质的设置、VRay阳光的布置、最终渲染参数设置。

为了方便案例的练习,给材质最终效果加上材质编号,根据图上的编号一一进行讲解,如图所示。

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休闲厅在生活中一般都是用来在客人等待时休息的一个区域,也可以在工作疲劳时放松的一个空间,本案例场景将采用阳光表现手法来体现该场景,如图1所示。(可看大图)

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1 .墙面木制吸音板材质的设置:木纹材质有以下几个特征

一、渲染前的准备

我们通过以下几个步骤来制作这张效果图。

● 纹理清晰

1、创建摄像机

一、模型检查

● 表现相对比较光滑

(1)打开场景文件后,在场景顶视图创建一个VRay物理相机,确定相机在场景中的具体位置,如图所示。

1、创建相机

● 有模糊反射现象

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(1)打开本章案例场景文件,在Top视图中创建一个摄像机,然后放置好摄像机的位置,如图2所示。(可看大图)

● 具有较弱高光点

VRay物理相机在顶视图中的位置

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(2)然后切换到前视图中,调节相机在场景中的高度,如图所示。

(2)切换至Left视图,调整摄像机的高度,如图3所示。(可看大图)

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VRay物理相机在前视图中的位置

(3)选择摄像机,在修改面板中调整摄像机的Lens为30mm,FOV为61.928,如图4所示。

(3)确定好相机的具体位置以后,开始设置相机的具体参数。设置相机的胶片规格为34.674,焦距为30.355,焦距比数为5.6;

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因为是表现晚间的气氛所以这里的快门速度不要设置的太高,因为快门速度是控制相机的进光时间,值越大,进光时间就越小,图就越暗;反之值越小进光时间就越长,而图就越亮。这里设置快门速度为16,因为是晚间,需要相机进光时间稍微长一些才能使得到的图像亮一些。胶片速度为400,它指的是ISO感光系数,值越大图就越亮,在白天适合用较小的胶片速度,而晚上需要使用较大的胶片速度。如图所示。

(4)接下来打开渲染面板,设置图像大小为1600×1000,并锁定比例,如图5所示。

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VRay物理相机的参数设置

(5)按默认组合键Shift+F打开安全框,最后的摄像机视图效果如图6所示。(可看大图)

技巧与提示:这里在白平衡的颜色设置上给了一个蓝色,是为了平衡场景中的大量的暖黄颜色,让画面得到一个正确的色彩效果,正如在表现白天的时候会适当加以颜色来平衡白天的光照效果,具体的原理是跟实际的相机一样的,大家可以参考相关的摄像机与摄影之类的资料,对此就不再详解了。

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(4)设置好参数以后就需要对画面进行比例的固定,画面比较宽阔,我们选择横构图方式来表现场景,设置宽度为500,高度为330,然后将图像的尺寸进行固定,如图所示。

2、检查模型

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当摄像机设定好以后,接下来就需要设置一个较低的渲染参数来对场景进行渲染,检查模型是否有问题。

固定图像尺寸比例

(1)首先设定一个Diffuse(漫反射)灰度值为200的全局材质,然后将材质拖曳到全局材质替换按钮上,如图7所示。(可看大图)

最后来看一下VRay物理相机的视图效果,如图所示。

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(2)全局材质设定好以后,再为场景创建一个VRayDomeLight(VRay半球灯)灯光,模拟天光来对场景模型进行检查,位置如图8所示。(可看大图)

VRay物理相机的视图效果

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2、模型的检查

(3)设置VRay半球灯的基本参数如图9所示。

完成相机的设定以后就需要对场景中的模型做一次检查,看看模型是否有问题。具体的检查方法在这里就不再讲述了,最后测试的结果如图所示。

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